Головний виконавчий директор Stardock, Бред Уорделл (Brad Wardell) розповів про проблеми з Elemental: War of Magic і про майбутнє компанії. За словами глави компанії, все стало набагато краще, ніж було відразу після «катастрофічного» релізу: більшість співробітників повернулися до роботи в Stardock і Уорделл каже, що незважаючи на триваючі втрати від гри, він чекає окупності навіть прибутку від запуску Elemental у другій половині 2011 року.
Уорделл також розповів, що реструктуризація компанії до цих пір не закінчена — зараз він найняв дизайнера Джона Шафера (Jon Shafer) і письменника Дейва Стем (Dave Stern), і планує покинути пост головного розробника, щоб перейти до виконавчих обов’язків, повідомляє Joystiq .
Уорделл промовчав про майбутніх іграх, але сказав, що електронний сервіс розповсюдження компанії Impulse подвоїв прибуток в 2010 році, і можна очікувати «більшого зростання» і збільшення робочих місць в 2011 році. Якщо все, чого чекає Уорделл збудеться, реліз Elemental залишиться страшним сном і буде гіршим, що коли-небудь траплялося з компанією.
Робота над стратегією зіткнулася з деякими проблемами в минулому році і мало не обернулася катастрофою.
Стратегія все ж була видав 24 серпня 2010 року. Ключове рішення в майбутньому Elemental було зроблено в середині грудня, коли компанія вирішила видати широкомасштабний патч. У Elemental гравцям належить будувати свої міста, завойовувати землі і добувати ресурси, змінювати свою націю і армію.