Dragon Age II став не багатослівний, але більш кінематографічний

Dragon Age II став не багатослівний, але більш кінематографічний

На конференції розробників ігор GDC 2011 під час презентації по локалізації, представник компанії BioWare по локалізації Ян Мітчелл показав деякі статистичні дані, пов’язані з підрахунком контенту в Dragon Age: Origins і Dragon Age II, повідомляє gamrFeed . Дані, звичайно ж округлені, але ми наведемо основну статистику:

Dragon Age: Origins

  • 1,000,000 Слів
  • 1,000 анімаційних роликів
  • 1,000 Персонажів
  • 56,000 Розмовні ліній
  • 60 годин геймплея

II Dragon Age

  • 400,000 Слів
  • 2,500 анімаційних роликів
  • 500 Персонажів
  • 38,000 Розмовні ліній
  • 40 годин геймплея

Це досить шокуючі дані, так як вони показують загальне зменшення кількості слів, персонажів, розмовних ліній. Герої стали менше говорити і самих героїв стало менше. Але, при цьому значно збільшилася кількість заздалегідь приготовлених анімаційних роликів. Висновок можна зробити такий – гравці стали менше слухати, вникати і більше дивитися, споглядати.

Dragon Age II вийде на PC, PlayStation 3 і Xbox 360 8 березня.

admin

Website:

Leave a Reply

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

Please type the characters of this captcha image in the input box

Please type the characters of this captcha image in the input box

Please type the characters of this captcha image in the input box

Please type the characters of this captcha image in the input box