Как играют в игру Lineage II?




Мир игры Lineage II

Краткая вводная.

В первый раз официально эта игра была запущена в Южной Корее, 1 октября 2003 года. Идея игры была воспринята на «ура» и приток игроков лавинообразно нарастал. По статистике, предоставленной разработчиками, за период с апреля по конец марта 2007 года в игру входило более 1 миллиона игроков. Так же сообщалось, что к этому времени зарегистрировано более 14 миллионов игроков, правда, в основном из азиатских стран. 17 июля 2008 года стало известно о русской версии игры.

Как и во многих играх, в Lineage II есть игровая валюта — купить адену на Астериосе предлгает сайт fastcoins.ru.

Создание персонажа.

Игроку доступны персонажи семи рас Люди, Эльфы, Темные Эльфы, Орки, Гномы, Камаэль и Артеи. О первых пяти у каждого есть уже своё представлении. О двух последних пара слов отдельно.

Камаэль. Человекоподобные существа, с одним крылом. Не имеют бога-покровителя. Возможно, созданы расой Гигантов, как раз для борьбы с богами.

Атреас (Атреи). Создания бога Ветра, Сэйи. Только женские персонажи.

Выбираем расу, пол, придумываем имя, решаем начать игру за воина или мага и началось! Даже если вы мужского пола, быстро сгенерировать внешность своего персонажа вам не удастся. Я как-то наблюдал, как девушка просто ушла в медитативный транс минут на тридцать, создавая свой «идеальный» портрет. А через неделю поняла, что один человек может иметь несколько разных персонажей – и снова потерялась на долгое время.

Выход в мир.

Нажимаем кнопку «создать», ждем загрузку и оказываемся в первоначальной деревне. Не важно, снежные ли это горы гномов, эльфийские леса или подземелья тёмных эльфов, вас там уже будет ждать персонаж инструктор. Краткое приветствие, более долгое осматривание окрестностей и – выходим на волю, к приключениям и изучению мира.

Первые монстры слабы, даже новичок в начальной экипировке с ними справится.

В начальной деревне можно прокачиваться уровня до двадцатого.

Те, кто играл в подобные игры, уже наверняка нашли в Интернете «базы знаний», где рассказано когда, куда и зачем бежать. Для менее «опытных» есть подсказки в самой игре.

Дальнейшее развитие.

Этап ознакомления с игрой прошёл и появляются варианты развития персонажа. Будет ли игрок специализироваться на охоте на монстров или ему интереснее биться против игроков. А может кровопролитие вообще не интересно. Совсем другое дело, создание вещей, свитков, упряжек для ездовых драконов (да, тут можно вырастить себе дракона).

Наступает момент, когда прокачивать персонажа в одиночку становится сложно. Присматриваемся к сообщениям в общем чате. Ищем «В развивающуюся Гильдию требуются игроки». Предлагаем свою кандидатуру. Вливаемся в новый коллектив и уже вместе с игроками из Гильдии ходим в рейды, проходим квесты, выбиваем наборы брони, бижутерии и оружия, участвуем в штурмах вражеских и защитах дружественных замков.


Похожие публикации: