Продуктивність РС в 10 разів могутніше консольної

Продуктивність РС в 10 разів могутніше консольної

PC не просто трохи потужніший, ніж PS3 і Xbox 360 – вони в 10 разів могутніше. Чому ж тоді PC гри не в 10 разів краще за своїх консольних еквівалентів. Через докучливого Windows DirectX API.

«Забавно. У нас часто буває в 10 разів більше потужності, ніж на Xbox 360 або PS3 для обробки графіки, але очевидно, що ігри не виглядають в 10 разів краще », – говорить глашатай AMD Річард Хадда (Richard Huddy) в інтерв’ю з Bit-Tech. «Значною мірою так відбувається тому що DirectX з’являється на шляху, добре це чи погано».

Хотите установить у себя хорошее nadzor.net.ua ? Вам поможет nadzor.net.ua

Хадда додає: «Я кожен раз чую від розробників – приберіть API».

DirectX створений Microsoft. Щоб запустити гру під Windows – однієї з найпопулярніших операційних систем на PC – потрібен DirectX. Це просте умова, DirectX контролює те, що може робити ваша відео карта. На консолі все відбувається по-іншому: розробники можуть програмувати безпосередньо.

«Дайте розробником доступ до устаткування на самому мінімальному рівні, і вони зможуть винаходити, що безсумнівно принесе певні незручності Microsoft», – продовжує Хадда. «Якщо обійти API, тоді люди зможуть обробляти все, що можна тільки уявити. Не тільки, що вони можуть бачити, але взагалі всі – і ми можливо побачимо революцію візуальних ефектів ».

Що ж це за розробники, які змогли б програмувати безпосередньо на РС запитаєте ви? Творці Crysis – Crytek.

Xbox 360 підтримує DirectX 9.0c. PS3 не використовує DirectX, оскільки це технологія Microsoft. Новітня версія DirectX – 11.

admin

Website:

Leave a Reply

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

Please type the characters of this captcha image in the input box

Please type the characters of this captcha image in the input box

Please type the characters of this captcha image in the input box

Please type the characters of this captcha image in the input box