Розробникам Batman: Arkham City довелося піти на компроміс з мультиплеер




Директор маркетингу, Декс Гинн (Dax Ginn), сказав, що включення мультиплеєра в Batman: Arkham City має стати компромісом.

Вінтервью з Gamerzines, Гинн сказав, що включити мультиплеер в гру значило зробити дві «середні» гри.

«Іноді вам здається, що додати щось було б здорово, але коли ви починаєте грати з точки зору розробника, виявляється, що це позначиться на розробці гри. Нам би довелося розриватися між роботою над одиночної кампанією і багатокористувацьким режимом. У підсумку, ми б зробили дві досить середні гри », — говорить він.

Гинн сказав, що єдиний спосіб зробити гру по-справжньому гарною — сконцентруватися на синглплеер.

«Наша мета — надати гравцям масштабний неймовірний геймплей Batman, і цього можна було добитися, тільки працюючи над одиночної кампанією. Ми дійсно розглядали всі можливості, але коли ми подумали над цим з точки зору розробки, ми вирішили піти на компроміс ».

Згадки про мультиплеєр в Batman: Arkham City з’явилися в журналі PSM3, але бос Rocksteady, Сефтон Хілл (Sefton Hill) спростував цю інформацію в минулому місяці.

Гра з’явиться у США 18 жовтня і 21 жовтня добереться до Великобританії на PS3, 360 і PC без багатокористувацької компоненти.


Похожие публикации: