Розробники Halo: Reach імпровізували створюючи гру

Розробники Halo: Reach імпровізували створюючи гру

Компанія Bungie розповіла, що розробники імпровізували, створюючи рівень з орбітальним кораблем Sabre в Halo: Reach. В одній з найбільш пам’ятних глав Reach, Long Night of Solace, гравці злітали на Sabre і приєднувалися до Covenant в космосі.

Для вас мы собрали уже не маленькую коллекцию рецептов, в которой patenty.info являются основной составляющей информации. Так что заглядывайте к нам на кулинарную книгу “Патенти”.

Halo: Reach – проект від Bungie Studios, приквел оригінального Halo: Combat Evolved. Дія відбувається на планеті Річ (Reach), в людському світі, облаштованому фортецями і заснованому на Другій спартанської програмі (Spartan-II).

За словами креативного директора Маркуса Літо (Marcus Lehto), один з рівнів планувалося зробити змагальним мультиплеер.

«Ми жартували про це час від часу, і навіть розробили грубу версію на ранніх етапах розробки», – розповів Літо для CVG . «Але механіка була дуже дурною, і ми дуже скоро усвідомили, що в результаті геймплей не дасть гравцям ті можливості, які ми планували і гра не варта свічок ».

В кінці, Літо і його команда вирішили, що розробників Reach цілком вистачить, щоб продовжити роботу над рівнем. «З такою кількістю можливостей і контенту, Reach був неймовірно амбітним проектом», – зазначив він.

Трохи раніше розробники також представили дві залишилися карти, які увійдуть в додаток Noble Map Pack DLC. Доповнення з’явиться завтра, 30 листопада.

admin

Website:

Leave a Reply

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

Please type the characters of this captcha image in the input box

Please type the characters of this captcha image in the input box

Please type the characters of this captcha image in the input box

Please type the characters of this captcha image in the input box