Сиквел Shadow Complex – питання часу

Сиквел Shadow Complex – питання часу

Після релізу в мережі Xbox Live Arcade в 2009 році, Shadow Complex отримав більше, ніж позитивні відгуки критиків. Сайд-скроллер шутер від голови розваг зібрав 200 000 продажів в онлайн сервісі Microsoft для Xbox 360 через тиждень після релізу.

Після такого успіху сумніватися в розробці сіквела не доводилося. Як би там не було, спеціально для скептиків і фанатів, Дональд Мустард (Donald гірчиці), креативний директор Голова дав зачіпку. В інтерв’ю з Eurogamer , Мустард сказав, що поява сиквела Shadow Complex – лише питання часу.

«Я б сказав так», – почав Мустард. «Продовження Shadow Complex – не питання якщо, а питання коли. Shadow Complex – це наше дитя і ми дуже любимо його ».

«Shadow Complex – розширення нашої імперії інтелектуальної власності, і природно, ми завжди шукаємо способи розширити цю всесвіт, також як і інші ігрові світи». Звичайно, Мустард міг тільки припускати, як воно все вийде, і офіційних анонсів поки не було.

Shadow Complex – гра, розроблена компанією Голова Entertainment. Гру часто описують як двомірний сайд-скроллер з тривимірною графікою, схожий з серіями Metroid і Castlevania, з деякими елементами, запозиченими з Contra. Важлива відмінність – те, що гравець може стріляти по ворогам і об’єктів не тільки в площині, а й по задньому і передньому планам. Гравець управляє Джейсоном Флемінгом (Джейсон Флемінг). Джо прогулювався зі своєю подругою Клер (Claire), коли її захопила добре організована воєнізоване угрупування. Джейсон, володіючи тільки ліхтарем, має встановити місцезнаходження зброї і технологій загарбників, щоб врятувати Клер.

admin

Website:

Leave a Reply

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

Please type the characters of this captcha image in the input box

Please type the characters of this captcha image in the input box

Please type the characters of this captcha image in the input box

Please type the characters of this captcha image in the input box