THQ звинувачують в примусі працювати без вихідних

THQ звинувачують в примусі працювати без вихідних

Бос розробників Homefront з Kaos Studios виступає за 10-годинний робочий день 7 днів на тиждень, щоб встигнути виконати всю роботу над грою до релізу, розповів інсайдер Develop , що працює в Нью Йоркської студії.

Дети любят играть в компьютерные игры, особенно зимой, но если ваш ребенок более активный и предпочитает проводить время на свежем воздухе, то купите для него ag-caps.ru чтобы он не простудился.

«На святах багато з нас вийшли на роботу і не змогли побачитися зі своїми сім’ями», – розповідає анонімне джерело. Відповідаючи на звинувачення, генеральний менеджер Kaos Девід Вотіпка (David Votypka) сказав, що 10-годинні зміни – нормальне явище в багатьох сферах, і спростував, що робітників змушували працювати на канікулах.

«Якщо вам здається, що це поодинокі випадки, то ви помиляєтеся – 10-годинна зміна – це нормальне явище в досить широкому сегменті американських ринку праці. Медіа компанії, PR-компанії, навіть бухгалтера в деяких сферах постійно працюють по 10 годин на день, 52 тижні на рік ».

Минулого тижня представник THQ Денні Білсон (Danny Bilson) відвідав студію і залишив повідомлення в твіттері такого змісту: «У Kaos studios в Нью Йорку, сиджу з розробниками 7 днів на тиждень вже кілька місяців».

Вотіпка сказав, що твіт Білсон був не зовсім точний. «На жаль, його повідомлення неправильно зрозуміли. Це не так. До відома, жоден розробник з Kaos ніколи не працював 60 без перерви. І такого ніколи не буде ».

admin

Website:

Leave a Reply

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

Please type the characters of this captcha image in the input box

Please type the characters of this captcha image in the input box

Please type the characters of this captcha image in the input box

Please type the characters of this captcha image in the input box