Советуем - Last Day on Earth: Survival

Творці Star Wars: The Old Republic розповіли про процес створення карт у грі

Деміон Шуберт (Damion Schubert), глава розробників Star Wars: The Old Republic, опублікував нове повідомлення в блозі на офіційному сайті гри, де розповів про процес створення карт в грі.

«В основному, створювати карти в ММО просто. З іншого боку, створювати комплексні, акуратні і корисні для гравців локації набагато складніше, ніж можна собі уявити », — пише він. «На щастя для нас, ми дуже рано зрозуміли важливість дизайну локацій».

Шуберт описав процес створення карт на базі об’єктів, які існують «всередині кожної зони ігрового світу».

«Для початку, дизайнери прорисовують тригери в деякій частині світу і позначає яка карта належить якомусь тригера. Потім вони використовують інструменти, які якісно генерують тільки об’єкти всередині тригера. Це дає уявлення про базової зображенні. Після цього, дизайнери використовують фільтри Photoshop, щоб створити голографічну архітектурну або топографічну картинку для внутрішніх і зовнішніх локацій відповідно ».

«І нарешті, художники остаточно полірують карту, прибирають візуальні артефакти і шум, які могли прокрастися в проект».

Star Wars: The Old Republic з’явиться на РС в цьому році.

Похожие публикации: