Творець Tron Стів Лісенберг (Steve Lisberger) описав відеоігри як «візуальний і оповідний тестовий полігон для Голлівуду», припускаючи, що ігри можна використовувати як менш дорогого медіума, щоб протестувати потенціал концептів нових фільмів.
«Мені подобається, що ігри в деякому сенсі є візуальний і оповідний тестовий полігон для Голлівуду, де можна випробувати нетрадиційні ідеї в менших масштабах, перш ніж випускати такий фільм як Tron: Legacy», — говорить Лісергер в інтерв’ю для Reuters .
«Мені здається гри як Tron: Legacy володіють великими можливостями в плані ісопльзованія 3D технологій, щоб створити більш глибоке занурення у віртуальний світ», — говорить виконавчий діретктор Walt Disney Company Боб Ігер (Bob Iger).
«Коли ви використовуєте нові технології, щоб зробити щось більш захоплююче для покупця, вони хочуть ще.Вони хочуть більше дивитися, більше грати і купувати більше ».
«Ви вже можете грати в 3D гри на PlayStation 3, і ці ігри — чудовий спосіб доставити технологію в кожен дім», — додає директор Tron: Legacy Джо Косинські (Joe Kosinski). «Ігри та фільми дуже відрізняються і просто відмінно, коли один продукт просуває інший.Мені здається, тут є місце для обох і я не можу дочекатися, коли сам зможу пограти в Tron ».
«Мені здається, у Tron є потенціал стати справжньою франшизою», — говорить Ігер. «Прямо зараз наша головна мета — випустити хороший фільм і відмінну гру, і я сподіваюся, що люди нас підтримають.Якщо так, у нас з’явиться можливість перетворити успішний медіум або два в справжню франшизу.І ми готові зробити це з Tron ».