Розробники Splinter Cell: Blacklist вирішили дати гравцям трохи свободи вибору. Ubisoft має намір додавши в гру більше екшену.
За словами продюсера гри, Енді Вілсона (Andy Wilson), гравці зможуть вибирати, як виконати свою місію: тихо і непомітно, або з вибухами, пострілами і шумом. Тим не менш, продюсер зазначив, що серія не втратить своєї стелс-орієнтованості і геймери як і раніше побачать традиційні елементи гри.
В кожній місії у гравців буде декілька можливих рішень поставленого завдання. Разом з цим, продюсер зазначив, що в гру повернуться нічні місії — класичний елемент серії.
Splinter Cell: Blacklist вийде на світло в 2013 на PS3, Xbox360 and PC.