Id готує десматч ралі і кооперативний режим для мультиплеєра Rage

Через таких ігор, як Doom II і Quake III Arena, думка про те, що Id Software може зробити гру без мультиплеєра здається божевільною. Розробники з Id вже не раз представляли синглплеер Rage на публіці, пора б компанії розповісти і про мультіплеере.
Провідний дизайнер, Метт Хупер (Matt Hoope) і креативний директор, Тім Уїллітс (Tim Willits) нещодавно показали головну компоненту мультиплеера Rage: «Rage Combat Rally». Уїлл описав режим, як «кращий з двох світів», оскільки він пропонує взяти участь в многопользовательском режимі змагання від Id Software і додатково поєднує в собі рейсинг симулятор. Все це в обгортці класичного десматча, на думку Уіллітса додає глибини і тактичних маневрів геймплею.
На даний момент, Rage Combat Rally підтримує до 4 гравців. Розробники хочуть додати ще двох гравців, але все залежить від технічних обмежень та балансу геймплея. У середньому такий матч буде тривати три хвилини, але тривалість можна буде налаштовувати на свій лад. Основна мета, окрім тотального відстрілу опонентів – заробити якомога більше очок, кількість яких і визначить переможця.Результати всіх ігор будуть зберігатися в профілі гравця і впливати на рівень прогресу в грі, який в свою чергу впливає на доступність нових машин, зброї і предметів. Розробники націлилися на створення 5 карт для режиму Rage Combat Rally, і пізніше випустити додаткові карти з послерелізовим апдейтом.
Ще один цікавий момент – як зробити кооперативний режим для великої одиночної компанії? Розробники вирішили використовувати «легенди».
«Ну знаєте, як шериф розповідає байки про те, як одного разу він з парочкою хлопців пішли в окупований ворогами місто», – розповідає Хупер. Кооперативний режим буде називатися «Легенди пустки» (Legends of the Wasteland), де два гравці будуть виконувати різні сторонні місії. Головними відмінностями кооперативного режиму, здається, буде збільшене число супротивників і спонтанні головоломки, приміром, активація замка для проникнення в притулок або тунель.
Leave a Reply