Розробники ігор номер 1 витрачають гроші на казуальні ігри

За 24 години друге видання Humble Indie Bundle змогло зібрати загального доходу на більш ніж $ 500 000. Лічильник, встановлений на сайті і відображає кількість зібраних грошей у реальному часі нарахував трохи менше 70 000 покупок казуальних ігор.
Юмор для всей семьи на сайте vitalstyle.ru
Вузлик, як і перше видання Humble Bundle, являє собою кілька незалежних ігор. Частина з доходів, зібраних з продажів йде на благодійність, причому покупці можуть самі встановити пропорції розподілу витрачених коштів на офіційному сайті. Хоча покупці можуть вибирати, скільки коштів пустити на благодійність, деяка частина все ж дістанеться розробникам з Humble Bundle, Inc. На сайті представлено чотири скроллера, якими можна управляти для розподілу грошових надходжень між видавцем, інноваційними розробками компанії і двома благодійними організаціям і: Child’s Play і Electronic Frontier Foundation.
У зв’язці ігор присутній відразу п’ять казуальних незалежних ігор: Braid, Machinarium, Osmos, Revenge of the Titans, and Cortex Command, дві з яких до цих пір активно розробляються. Купівля включає в себе наступні доповнення та оновлення.
Примітний і той факт, що самі творці ігор витрачаються на придбання відео ігор інших виробників не менше, ніж працюють над своїми. Так творець популярної будівельної бродилки у вільному світі Minecraft Маркус «Notch» Перссон (Markus Persson), залишив незалежним розробникам Humble Bundle $ 2000. Роберт Боулінг (Robert Bowling), творець Call of Duty і Infinity Ward, заплатив $ 500 за пакет з інді ігор, які коштують не більше $ 85.
Leave a Reply