Компанія Ubisoft просить думки фанатів. Компанія просить геймерів залишити свою думку в опитуванні про продовження Assassin’s Creed — які особливості вони хотіли б бачити в сіквелі пригодницького екшну.
Опитування, оцінює публічний інтерес до можливих доповнень крафтінга, поліпшенням здібності Зору Орла, коопераційного онлайн режиму і до багато чого іншого. Тому у кожного з’явився шанс внести свою посильну лепту в розвиток франшизи Assassin’s Creed.
Звичайно, навіть якщо це опитування вплине на розробку, немає ніяких гарантій, що кращі на думку гравців функції будуть реалізовані в Assassin’s Creed 3. Однак подивитися що ж можуть розробники запропонувати може бути цікаво.
Хотіли б ви бачити ____ в сіквелі ASSASSIN’S CREED: BROTHERHOOD?
апгрейд меча Ассассин, який увелічіват рухливість і швидкість вільного бігу
покращене Зір Орла: бачити патрулі вартою, помічати ключі до комплексних пазла навігації, визначати, коли персонажі брешуть протягом допиту і т.д.
інтуїтивне пристосування крафтінга, яке дозволяє створювати бомби з десятків інгредієнтів в ігровому світі
тактичне використання різноманітних бомб, які можна застосовувати в різному контексті і ситуаціях (димові, отруйні, сліпучі, підривають, і т.д.)
додаткове завдання, де ви і ваша гільдія Ассассин бореться з Тамплієрами за контроль над містом, район за районом
управління новим асасинів в іншому часовому проміжку
продовження історії Еціо в якості лідера Ассассин за межами Італії
більш глибокий зв’язок між усіма проектами Assassin’s Creed (тобто дії в грі на Facebook будуть впливати на ігровий світ на консолі, заходи, про які ви читаєте в коміксах свзянаи із сюжетною лінією у відеоіграх, і т.д.)
кооперативний онлайн режим
кооперативний оффлайн режим
доступ до нових карт для мультиплеера
вибір додаткових персонажів для мультиплеера з новими наборами навичок
нові режими мультиплеєра
глибший багатокористувацький командний геймплей (гільдії / загони із загальними завданнями, нові інструменти для управління кланом і т.д.)
настройку багатокористувацького геймплея (аватари, логотипи, об’єкти, назви команд, і т.д.)